Trauma City Blues

Trauma City, la città ove tutto è possibile, è vastissima, diciamo pure potenzialmente infinita. Ve ne ho dato un primo assaggio nel manuale base, ma il Centro, Nuova Chinatown e le Terre Bruciate sono soltanto, come si suol dire, la punta dell’iceberg. Per questo motivo ci ribecchiamo qui.
Come va, branco di rammolliti? Sono sempre io, il Boss numero uno, l’autore del Gioco di Ruolo più tosto del mondo. Il mio nome è Rafman (ma se volete chiamarmi “Numero Uno” fate pure) e il gioco in questione è ovviamente One Shot One Kill. Avete comprato tutti il manuale base, vero? Oppure qualcuno di voi è già finito nella mia personale lista nera?




Iil supplemento si apre con la descrizione dei quartieri mancanti di Trauma City: Crazy Italy, Sottomondo e Spazio, spiegati con lo stesso livello di dettaglio di quelli già trattati nel manuale base. Come al solito, quindi, ogni quartiere comprenderà anche le descrizioni di tutte le Famiglie e Società Segrete del caso, seguite da una lista di tipiche Comparse, Cattivoni e PNG notevoli.

La magia. In OSOK non servono regole particolari perché i poteri magici dipendono direttamente dai Tratti Distintivi del Duro. Per chi non ne può fare a meno saranno fornite alcune regole più una sorta di maccheronica catalogazione dei principali stili di magia praticati a Trauma City. E qualche PNG notevole, giusto che siamo in tema.

Tre nuove avventure sono il piatto forte di Trauma City Blues. Possono essere giocate singolarmente o collegate in una sorta di trilogia, si possono usare i Duri prefabbricati oppure crearsene di propri, dipende tutto da voi. Sono avventure cazzute, adatte a Duri già abbastanza esperti (lo STILE di Gioco si aggira sul Banfoso) ma se siete abituati a pensare pericoloso, allora nessun problema. Ogni avventura contiene inoltre informazioni particolareggiate su Personaggi e retroscena che hanno contribuito a trasformare Trauma City nel posto più pericoloso e affascinante della galassia dei b-movies.

Appendici: come dessert trovate in appendice due storiche avventure di OSOK: “Maziste a Trauma City”, chiaramente ispirata ai “sandaloni movies” italiani degli anni ’50, e “la Testa d’Oro”, prequel ideale de “l’ultima missione degli Irriducibili”.

Infine (e forse soprattutto) con il manuale troverete il cd audio multimediale con la colonna sonora ufficiale di OSOK! E, per concludere degnamente, il backstage del Calendario OSOK 2006 (in attesa del calendario 2007!)

Il manuale è di 52 pagine b/n con cd multimediale allegato, e costerà al pubblico 19,90 Euro

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