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Sono passati dieci anni da quello che viene ricordato
come “Il Giorno del Giudizio”.
Il 6 Giugno 1944, la storia dell’umanità, cambiò
per sempre.
In molti credono che in quel giorno siano echeggiate le trombe dell’Apocalisse,
che gli uomini sopravvissuti stiano invano tentando di riportare ordine
sulla terra, senza sapere che presto saranno definitivamente schiacciati.
Oggi siamo nel 1954: dieci anni fa, mentre infuriava la più
feroce delle guerre, i Morti si sono rialzati dalle loro tombe per
divorare i vivi e farne scempio.
Molti Stati non ebbero la forza di fronteggiare la violenza di quell’orrore
e caddero, davanti all’insensata fame, di quelli che una volta
erano esseri viventi. Tuttora solo pochi sopravvissuti resistono in
quelle desolate lande, dove la vita ha cambiato nome in incubo. Queste
terre, note come Terre Perdute, sono oramai deserti putrescenti, dove
sparuti gruppi di sopravvissuti, donne e uomini arditi o sull’orlo
della follia vivono alla giornata, in un territorio dove anche solo
trovare dell’acqua o dei viveri può costare la vita,
dove il suolo è graffiato dagli striscianti passi di orde di
Morti e di altre orrende creature vomitate dall’inferno. |
Altri Stati, resi forti dalla decisione di leader
pronti a tutto, hanno avuto la forza di resistere, creando regimi
totalitari dove i cittadini vivono in una condizione molto lontana
da quella che si può chiamare un’esistenza felice.
Il Terzo Reich, arrogatosi la vittoria dal secondo conflitto mondiale,
ha preso il nome di IV Reich. In questi territori governati dal regime
nazista la vita è regolata da leggi ferree quanto crudeli e
la libertà personale è soltanto un sogno. Le città
cinte da mura sono nello stesso stato di dieci anni prima e niente
sembra essere cambiato; la vita scorre quasi ignara dell’orrore
che striscia fuori dai confini cittadini. Soldati della Gestapo pattugliano
le strade per mantenere l’ordine pubblico, instaurando un regime
di terrore e sofferenza, plotoni di feroci SS deportano sempre più
cittadini verso i Campi di Rieducazione, da dove nessuno fa più
ritorno, mentre nel nome di una nuova religione, sorta dalle ceneri
di quella cristiana, le chiese vengono profanate e convertite in attesa
del ritorno del nuovo Führer-Messia che guiderà nuovamente
il Reich alla conquista globale. Molti segreti attendono celati tra
la folla, nei palazzi di potere, nei boschi selvaggi; fazioni avverse
lottano in segreto per determinare la caduta del regime, mentre creature
d’incubo, protette e potenti, esigono la carne dei cittadini
tedeschi.
In Italia, caduto il regime fascista, si è imposta una rigida
teocrazia governata da Papa Leone XIV. Questo nuovo stato ha riportato
la vita dei cittadini italiani al periodo medioevale: molti ritrovati
della tecnica moderna sono stati aboliti o vengono utilizzati solo
da pochi privilegiati, i territori italiani appaiono come luoghi anacronistici,
dove accanto a vecchie automobili, sfilano processioni e roghi inquisitori,
dove Templari in lucenti armature si affiancano ai Cacciatori di Morti,
reduci della guerra mondiale, nella difesa della popolazione. Nello
Stato Papale, il fervido fanatismo religioso, ha portato a una feroce
lotta alle eresie e a tutto ciò che sia anti-papale. Intanto,
nascoste negli angoli più bui, non raggiunte dalla luce filtrata
delle grandi navate ecclesiastiche, si trascinano, contorcendosi,
una miriade di sette oscure e sinistre, luminose e terribili, influenti
e immorali. |
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Sine Requie “La
Creazione” spalancherà le porte su un mondo
oscuro e terribile in cui i defunti sono risorti dalle loro tombe
per divorare i vivi.
Assieme ai Morti si sono risvegliati i più terribili regimi
della storia.
Creerete i vostri Personaggi: eroici Cacciatori di Morti, soldati
della Wehrmacht, investigatori della Gestapo streghe e Templari, feroci
Inquisitori, valorosi Ribelli sovietici, coriacei sopravvissuti al
Giorno del Giudizio.
Troverete in questo modulo tutto il necessario per creare in vostro
alter–ego, le regole del gioco, con un innovativo sistema che
sfrutta la capacità di libera narrazione del Cartomante tramite
l’impiego di Arcani Minori e Arcani Maggiori, la descrizione
completa di numerose professioni, abilità, pregi e difetti,
e tutto ciò che serve per creare un avvincente Personaggio
pronto a catapultarsi nel mondo d’orrore di Sine Requie.
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(pdf 207 kbytes)

Sine Requie “Il Giudizio” completa
il regolamento contenuto nel modulo “La Creazione”.
Indispensabile per ogni Cartomante include le regole per il combattimento,
una completa lista e descrizione di armi e armature, dell’equipaggiamento,
delle malattie mentali e della pazzia.
Comprende inoltre le regole che permetteranno ai Personaggi di avanzare
tramite l’esperienza, il Gioco Avanzato per rendere la narrazione
del Cartomante ancora più fluida e avvincente, la descrizione
completa delle creature d’incubo che popolano l’Europa
devastata di Sine Requie e le regole e le descrizioni della Magia,
delle creature soprannaturali nonché tutto l’occorrente
per l’interpretazione di Personaggi risvegliati come Morti.
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Sine Requie “IV Reich” vi trascinerà, urlanti, nelle oscure profondità del
regime Nazista. Conoscerete la vita nei Borghi militarizzati di una
Germania assediata dai Morti, spierete la luce attraverso i pesanti
drappi neri delle farneticanti Chiese Teutoniche, assisterete alle
lotte intestine per giungere al potere, ordite dai Quadrunviri, dalla
Wehrmacht, dalla Gestapo e dalle SS, che nascondono segreti innominabili.
Camminerete negli immacolati e sterili corridoi dei laboratori genetici
del Reich dove una nuova razza emette i primi vagiti.
Vi allineerete alla massa impaurita dei cittadini o sarete parte o
vittime di sette segrete che tramano per rovesciare il regime o per
incrementare il proprio potere tramite oscuri rituali?
Questo manuale include inoltre due avventure complete per giocare
nell’ambientazione IV Reich.
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(pdf 124 kbytes)
Sine Requie “Sanctum
Imperium” vi catapulterà in un’anacronistica
Italia post-bellica, dove accanto alle carcasse dei carri armati in
disuso si ergono roghi inquisitori d’altri tempi.
Conoscerete la vita nelle città fortificate o nei piccoli paesi
arroccati di un’Italia priva di luce elettrica e petrolio, spierete
i giochi di potere che vedono contrapposti ordini religiosi in lotta
per la supremazia, assisterete a misteriosi omicidi rituali e ad oscuri
intrighi orditi da sette ereticali in lotta contro l’egemonia
della Chiesa di Roma.
Camminerete accanto a fulgidi Templari in armatura, ad intrepidi Cacciatori
di Morti e a freddi Inquisitori nell’eterna lotta contro l’Eresia
e contro Creature partorite dall’Inferno.
Vi sottometterete al terrore o lotterete per la vostra anima?
Questo manuale include inoltre due avventure complete per giocare
nell’ambientazione Sanctum Imperium.
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Sine Requie "Soviet"
vi sprofonderà nell'oscurità della Russia del 1954,
a dieci anni dal Giorno del Giudizio, dal risveglio dei Morti.
La civiltà Russa riuscì a sopravvivere all'orrore
ma solamente a prezzo di cambiamenti estremi. Sorsero così
le gigantesche città alveare di metallo, immensi labirinti
di torri e corridoi che ancora oggi si estendono dalle profondità
della terra fino al cielo, mentre dalle infaticabili fabbriche nacquero
le prime biomacchine, mostruosa avanguardia di una nuova umanità.
Questo è il regno di Z.A.R., dittatore inumano di una tecnocrazia
che ha decretato la fine di concetti quali la famiglia, la religione,
la pace e il riposo; neppure la luce del sole è più
concessa ai cittadini schiavi del Calcolatore e i giorni hanno perso
il loro valore e modificato la loro durata per sottostare ai ritmi
ferrei e precisi di fabbriche sconfinate e inconcepibili.
Ma alcune città stanno misteriosamente cadendo, coraggiosi
e folli Ribelli si nascondono nelle ombre dei Livelli più
profondi, sette segrete e temibili minacciano l'autorità
di Z.AR., i cui scopi ultimi e i cui oscuri segreti paiono imperscrutabili
...
...misteri che strisciano in torri di freddo metallo sospese tra
un cielo gelido e l'Inferno, finché non verrà il tempo
in cui l'uomo si fonderà definitivamente con la macchina
e la carne potrà essere schiacciata e dimenticata per sempre.
Lotterete per la libertà o ucciderete nel nome di Z.A.R.?
Questo manuale include due avventure complete per giocare nell’ambientazione
Soviet. Scarica alcune
pagine dimostrative (pdf 495 kbytes)

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Tutti i volumi della prima edizione:
Tutta la linea è distribuita in esclusiva da Giochi Uniti.
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